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mAyA影子怎么调整

物体本身分为两个部分,一个就是接收投影,另一个叫投射投影,你说的应该就是接收投影的意思,这个调节的方法一般是两种吧我觉得.1:灯光的阴影设置,比如颜色啊衰减啊投影半径啊等等2:渲染器的设置,比如Final Gathering、globel Illuminance、importance等等 如果能吧问题描述的详细一些的话应该可以帮你解答

和环境光有关,还有打了几盏灯,如果开了fg也会影响

你好!给个环境,给个灯光,然后把灯光的属性节点,把阴影打开然后渲染就可以 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

加载mayamr插件

调节shadow softness参数,取值越大越模糊,但要适当提高samples值.

如果用的是深度贴图阴影,可以调大Fileter Size的值.若用光线跟踪阴影,可适当调大Light Radius的值,同时要增加Shadow Rays的值,否则阴影虚化的部分会出现粗糙的颗粒,但这两个值调得越大,渲染时间越长.

你可以把灯放大很多 就能直接看到灯索覆盖的范围 那个 所有能显示的 按 t都会出来手柄 但是光里面 貌似只有灯光雾fog能用这个手柄控制 lightshape是灯的形状 很直观的 就是视图里面灯的形状 觉得看不到范围就放大点 哦 貌似 你在点灯 在点一下 look through select 会出现两个圈 和灯的范围 对 这个方法也行 能直观看到灯光的羽化范围 你是说的这个命令吧 祝大大成功

缩放就可以吧,阴影虚化值打高

1、AiSkinSss的参数面板:AiSkinSss的参数并不算多,使用一段时间后觉得其设计思路非常清晰,很容易就能知道参数设置的意义及用法,下图1是AiSkinSss的参数面板及个人注释:2、Sss实现原理Arnold默认采用点云的方式来实现3s效果

maya界面都是英文的 想问下 那些工具是什么 就是中文翻译过来 MAYA中英文对照 2008-10-05 16:07 Maya 菜单中英文对照 Standard标准菜单 File文件

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