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ug引导曲线加工使用

1. 选择部件~点击选择~过滤方式~选择面和曲线~确定2. 驱动方式~选择 曲线/点3. 工件上面选择切削,注意方向.4. 选择完后确定生成,OK.看图如下:

什么事流线?如果是3D曲线的话,三轴的话,使用固定轴曲面加工,曲线驱动,就好

比如你先用上面的“交点”命令捕获了一个交点,但你实际想要的点是在这个点某一个方向且距它一定距离的点.前面的矩形,圆柱和球形是翻译问题,其实指的是直角坐标系、柱状坐标系和球面坐标系,通过以你选定的点及输入在这几个坐标系中个变量的值来确定偏置.后面的沿矢量和曲线就是沿某个矢量或者曲线的方向偏置多少距离.

用图中命令,打开对话框后,在驱动方法的下拉选项中选择《曲线/点》.其他的设置你自己搞定.

途 在uGCAM中,机床控制(Mactline()ontr0”选项用于重新指定刀轴矢量,指定在刀具路径中是用直线插舵圆弧插补还是B样条曲线插补,在刀具路径前后和刀具路径中插入后置处理命令,以及控制刀具补偿信息.在刀具路径中插入机床控

UG简化曲线令是将选择的线简化成由直线和圆弧组成的线串,主要是为了输出给机械加工使用的.比如线切割机器,只能走直线和圆弧.

一般是你要先有个引导曲线,然后建立一个草图剖面,这时才可以使用沿引导线扫略功能,步骤:点击沿引导线扫略--选择引导曲线--选择草图剖面--应用

曲面加工的方法有很多,不过大多是:1、加工固定曲面铣 ;2、深度加工轮廓等高;3、 型腔铣

ug进入加工模式之前你必须选择一种模式(使用方法)进入加工环境,分别有以下几种:1. mill_rough 粗铣,2. mill_semi_finish 半精铣、3. mill_finish 精铣、4. drill_method钻削,5. 用上面这些“方法”进入加工环境,进入加工模式时你要选择的使用方法,是这个组你要用那个方法来加工零件的意思.6. 其实:除了钻孔要用drill_method,其余铣削可以用同一种“方法”进入加工模式,进入加工模式后按材料和机床特性要求设置相关参数即可

先利用“缠绕/展开”曲线命令把两个边缘线展开,再把展开的曲线用直线连接成封闭曲线,利用有界平面命令来创建平面就是最终结果了.以下着重介绍UG UG是德国西门子公司集 CAD/CAM/CAE功能于一体的软件集成系统.睿渊通远录播的

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